RPGツクールのスクリプトをせっかく作ったので公表してみました。
それで忍者ブログは複数個作れるみたいなのでブログをもう一つ作ってそっちで公開してみました。
しいたけの缶詰日記別館
あとhaskellのオセロなんだけど3D化してみようかと思ってとりあえず石を3D化することには成功したんだけど、引っくり返す際にアニメーションを作っているときに少し中断してそのままになってる。
openGLにおける回転のやり方がいまいちよく分からなかったので
取り合えず行列型を自作して、それによってベクトルを変換させるようにして軸を中心に回転するようにした。
ただちょっと前に中断してた(読みたい本があった)ので再開するにはソースを少し読み直さないといけないかもしれない。
PR